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ActiveX-Programmierung
Re: Grafikfilter 
Autor: TerraProject
Datum: 30.01.03 16:00

Hi,

ich weis nicht ganz, ob ich dir folgen kann. Allerdings scheint die TerraGen bekannt zu sein. Ich habe bei der Terrainbearbeitung es satt, ständig zwischen den verschiedensten Tools herumzuschaufeln und dabei informationen bei der Konvertierung zu verlieren. TF2 und Worldmachine sind spitze, ermöglichen aber nur Bearbeitung kompletter Terrains. Ich möchte mir einzelne Höhen und Flächen 'rausnehmen und separat bearbeite.

API is kein Problem.

Perlin:
Ich habe mich schon intensiver mit den Perlin-Aspekten beschäftigt. Habe auch eine eigene Prozedure für die Erstellung einer überlagerten Perlin-Noise-Struktur. OK? Perlin mit VB is zwar nicht der Fun in HighSpeed, aber es funktioniert.

Mir geht es jetzt eigentlich um Filter zur Höhenbearbeitung.

Ich wäre froh, wenn du mir helfen könntest.

cu

TerraProject

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Nur der Geduldige erntet, was reif ist.

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 ThemaViews  AutorDatum
Grafikfilter913TerraProject28.01.03 11:52
Re: Grafikfilter142Supernova30.01.03 13:28
Re: Grafikfilter114Supernova30.01.03 14:14
Re: Grafikfilter594TerraProject30.01.03 16:00

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