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C# Ecke
Kreis am Kreis ausrichten, Koordinatensystem-punkte zu ungenau.... 
Autor: 0Code
Datum: 27.01.09 08:55

Hallo.
Mir fällt einfach nichs mehr ein, das Problem zu lösen.

Ich will kreise zeichnen und nur erlauben dass die Kreise genau Bogen an
Bogen via MouseMove angesetzt werden.
Das Problem ist die Kreise haben nur 8 pixel durchmesser, das macht das via "Punkte-abtasten" nicht möglich, weil die kreisbögen ja nicht direkt auf punkten liegen, so ist der abstand mal kleiner mal größer.

So gehts nicht:

 quat = 4^2;
                    inmasch[0].X = e.X;
                    inmasch[0].Y = e.Y;
                    for (fotastx = 1; fotastx <= 4; fotastx++)
                    {
                        for (fotasty = 1; fotasty <= 4; fotasty++)
                        {
                            if ((fotastx ^ 2) + (fotasty ^ 2) <= quat)
                            {
                                arfüll++;
                                inmasch[arfüll].X = e.X + fotastx;
                                inmasch[arfüll].Y = e.Y + fotasty;
                                arfüll++;
                                inmasch[arfüll].X = e.X - fotastx;
                                inmasch[arfüll].Y = e.Y - fotasty;
                                arfüll++;
                                inmasch[arfüll].X = e.X + fotastx;
                                inmasch[arfüll].Y = e.Y - fotasty;
                                arfüll++;
                                inmasch[arfüll].X = e.X - fotastx;
                                inmasch[arfüll].Y = e.Y + fotasty;
                            }
                        }
                    }
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Kreis am Kreis ausrichten, Koordinatensystem-punkte zu ungen...3.3350Code27.01.09 08:55
Re: Kreis am Kreis ausrichten, Koordinatensystem-punkte zu u...1.823ModeratorDaveS27.01.09 14:30
Re: Kreis am Kreis ausrichten, Koordinatensystem-punkte zu u...1.811ModeratorDaveS27.01.09 14:37
ok mehr dazu1.7240Code27.01.09 16:26
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