Einer der Neuerungen von .NET Framework 2.0 ist die SoundPlayer-Komponente, mit der sich WAVE-Dateien bequem laden und abspielen lassen. Die Sounddatei kann hierbei synchron, asnynchron oder im "Loop" abgespielt werden. Nachfolgend ein paar Beispiele: Imports System.Media Public Class Form1 ' Soundplayer-Komponente Dim oPlayer As SoundPlayer Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load ' Soundplayer-Objekt erstellen oPlayer = New SoundPlayer With oPlayer ' WAVE-Datei, die später abgespielt werden soll .SoundLocation = "c:\mysound.wav" End With End Sub Private Sub btnSync_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles btnSync.Click ' Sounddatei synchron abspielen, d.h. die Anwendung wartet, ' bis die Sounddatei vollständig abgespielt wurde With oPlayer .PlaySync() End With End Sub Private Sub btnASync_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles btnASync.Click ' Sounddatei asynchron abspielen, d.h. die Anwendung läuft, ' parallel dazu weiter With oPlayer .Play() End With End Sub Private Sub btnStop_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles btnStop.Click ' Abspielvorhang anhalten With oPlayer .Stop() End With End Sub Private Sub btnLoop_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles btnLoop.Click ' Sounddatei im Loop abspielen With oPlayer .PlayLooping() End With End Sub Private Sub Form1_FormClosing(ByVal sender As Object, _ ByVal e As System.Windows.Forms.FormClosingEventArgs) Handles Me.FormClosing ' Beenden oPlayer.Stop() End Sub End Class Dieser Tipp wurde bereits 10.355 mal aufgerufen.
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