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ActiveX-Programmierung
struktur, performance und speicherverbrauch? 
Autor: stream
Datum: 08.05.02 10:49

hallo!

ich schreibe gerade ein activeX control, in dem alle wichtigen funktionen enthalten sind, damit ich sie dann später schnell einbinden und verwenden kann.

ich verwende auch ziemlich viele API funktionen, aber mich würde mal interessieren, ob meine strukur so passt:

damit ich schnell auf meine funktionen zugreifen kann, schreib ich im UserControl immer den Namen der funktion und diese verweist dann auf ein modul, das die eigentliche funktion enthält:

UserControl:
Public Function MachDiesundDas() as string
MachDiesundDas = Modul1.MachDiesundDasVoll
End Function

im Modul1:

Public Function MachDiesundDasVoll() as string
[... code ... ]
MachDiesundDasVoll = re
End Function

dazu meine fragen:
1. wieviel zeit bebötigt das weiterleiten der funktion, kann ich das vernachlässigen?
2. braucht das unnötig viel mehr speicher?

Ausserdem wollte ich mal alle declares, consts und types
in ein modul legen, dass ich keine mehr doppelt vorhanden hab. dazu muss ich aber alle als public deklarieren.
Hat das irgendwie nachteile von wegen speicherverbrauch, oder ist das langsamer?

Vielleicht könnt ihr mir helfen oder noch andere Tips geben.

vielen dank
stream
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struktur, performance und speicherverbrauch?155stream08.05.02 10:49
Re: struktur, performance und speicherverbrauch?683unbekannt08.05.02 21:09

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