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Fortgeschrittene Programmierung
texturen benutzen? 
Autor: ronny
Datum: 18.09.01 12:02

Hi!

Ich habe ein aus 4 Punkten bestehendes Polygon, dass durch Drehen und anschließendes Projizieren eines anderen aus 4 Punkten bestehenden Polygons, das ein Quadrat beschreibt, gebildet wird. Nachdem das Polygon gedreht ist, könnte ich mir noch eine Routine schreiben, die einigermaßen schnell eine Textur darüber legt. Aber wenn es noch projiziert wird, besitzt das Polygon keine nutzbare Symmetrie mehr und dann müsste mehr berechnet werden und es würde langsamer. Jetzt meine Frage: Kennt oder hat einer von euch eine Routine, mit der man eine Textur auf ein mehr oder weniger beliebiges 4-seitiges Polygon legen kann? Würde mich riesig freuen!!!

ronny
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texturen benutzen?25ronny18.09.01 12:02

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