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Visual-Basic Einsteiger
Re: Spiel: Sprites, Collision 
Autor: That
Datum: 17.05.05 23:20

Mhm, ein Vorschlag wäre einfach für jedes Level in eine Datei zu schreiben, wobei du Bilddaten und zusätzliches Data ja ruhig in eine Datei schreiben kannst. Diese Datei liest du dann aus und lässt eben auf der Form das entsprechende Bild darstellen und zusätzlich liest du die Data aus und setzt sie z.B. in geblockte Blöcke um. Wie du die Blöcke usw. umsetzt kann ich dir so nicht sagen, denn dann würd cih das Spiel schließlich selbst programmieren Und dazu hab ich momentan keine Zeit...
Aber eine Idee wäre z.B. alle Speziel-Stellen einfach in eine Collection zu speichern und dann einfach nach jedem Move abzufragen, ob der Spieler in solch einem Block steht und dann je nach Typ des Blocks (Warp, Geblockt) zu reagieren. Sollte an sich nicht schwer sein, das umzusetzen!

Viel Spaß dabei und selbstverständlich erwarten wir hier das Ergebnis

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Spiel: Sprites, Collision1.161realkizZ13.05.05 14:52
Re: Spiel: Sprites, Collision732stefan8813.05.05 17:37
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