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C# Ecke
Re: Probleme beim schließen aller Threads 
Autor: Tomarr
Datum: 23.03.13 11:15

Gut, ich habs nun mal als Konsolenanwendung umgeschrieben. War ja nun auch nicht so schwer, der Code war ja noch sehr überschaubar.

Aber sag mal, weißt du ein gutes Tutorial was die Communication zwischen Server und Client angeht. Weil alle Beispiele die ich bisher gesehen habe bestanden aus fest vorgegeben Daten. Nun denke ich aber mal das wenn ich normal im Spiel bin und Daten wie Position, Richtung, Status übermittel und im Chat halt nur nen String, dass das dann auch anders behandelt wird. Da waren bisherige Tuts die ich so gesehen habe recht sparsam an Informationen.
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