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C# Ecke
Re: Klassen vererbung 
Autor: Melkor
Datum: 02.08.07 11:40

So wird ein Interface deklariert
    public interface IProperties
    {
        /// <summary>
        /// Gets or sets the id.
        /// </summary>
        /// <value>The id (must be unique).</value>
        string id { get; set;}
 
        /// <summary>
        /// Gets or sets the einText.
        /// </summary>
        /// <value>The einText.</value>
        string einText { get; set;}
    }
So benutzt man das Interface in einer Klasse, die auch von Button abgeleitet ist
    class ButtonWithProperties : Button, IProperties
    {
        private Properties _properties = new Properties();
 
        public string id
        {
            get { return _properties.id; }
            set { _properties.id = value; }
        }
 
        public string einText
        {
            get { return _properties.einText; }
            set { _properties.einText = value; }
        }
    }
Hier wird deine Klasse Properties benutzt um die zwei Mitglieder des Interfaces zu implementieren. Das ist in diesem Fall nicht unbedingt sehr sinnvoll, wenn Properties sehr aufwendiger Code wäre dann würde es eher Sinn machen.

Those people who think they know everything are a great annoyance to those of us who do - Isaac Asimov

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Klassen vererbung3.242viperbone30.07.07 19:24
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