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VB.NET - Ein- und Umsteiger
Re: Button / Schaltflächen deaktivieren 
Autor: Johnny Bargeld
Datum: 28.01.10 07:25

Ich kenn mich eigentlich gar nicht aus. Hab früher bissl Basic 1.0 und GW Basic programmiert.
Und hab jetzt vor nem halben Jahr mit VB angefangen.
Mein Code ist zu lang um ihn hier zu posten, deshalb hab ich den oben gepostet um z uverdeutlichen was ich meine.

Also versteh ich das jetzt richtig so:
Wenn ich im Button_klick event den button zu anfang auf enabled=false und am schluss auf enabled =true setze ist der Button nie "wirklich" enabled?? - Weil der nächste Button klick nbicht verworfen wird?

Wenn dem so ist, wie könnte ich das in meinem Spiel bewerkstelligen, dies zu unterbinden, der der ablauf ist ungefähr so:

- Spieler drückt einen Button
- zug wird ausgeführt
-anschließend werden einige subs durchlaufen (Computerzug, berechnungen etc.) und zum Schluss
werden die Buttons wieder enabled=true gesetzt.

Alles was nach dem drücken des Buttons passiert sind in untersubs die durch das klickevent ausgeführt werden

Wäre es eine möglichkeit einen Timer einzusetzen, der am ende des spieler zuges gestartet wird
und damit den Computerzugberechnung ausführt? Wenn der Computerzug berechnet wird dann den Timer wieder ausschalten?

Oder habt ihr sonst eine Idee?

Beitrag wurde zuletzt am 28.01.10 um 07:26:32 editiert.
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