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VB.NET - Fortgeschrittene
Re: Handle einer Bitmap 
Autor: Dilbert
Datum: 29.09.13 17:56

Hi.

Leider steht genau das NICHT in der Doku.
Zumindest nicht im Wortlaut.
Erst durch betrachten des Beispielcodes wurde das klar.

Und was das Using betrifft:
Der Vorteil ist nur, dass ein Objekt auch bei Fehlern ordentlich Disposed wird.
Das Dispose in einen EIGENEN Try-Catch Block zu packen ist etwas performanter. (Wenn man es richtig macht!)

Werden keine Fehler erwartet und das Dispose steht einzeln ist es um etwa das Doppelte schneller als in einem USING Block.
OK, für die meisten Anwendungen völlig nebensächlich, aber ich bin mit dem C64 aufgewachsen, da weiss man noch, was effizientes Programmieren bedeutet

Bye,

Dilbert



--
while (!asleep()) sheep++;

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