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VB.NET - Fortgeschrittene
Re: Tausende von Rechtecken 
Autor: keco
Datum: 13.09.12 11:36

Natürlich ist die CPU bei GDI+ nicht ausgelastet. Es wird für gewöhnlich auch nur ein einziger Kern angesprochen. Sehr gut hierfür eignen sich Parallel-Tasks, die mehrere Kerne in Anspruch nehmen. Beispiele dafür gibt es im MSDN viele. Das Projekt mit NBodySimulation beispielsweise bringt meine 6-Kern CPU auf über 80 % Auslastung.

Wie werden denn die Rechtecke angeordnet? Liegen sie als eine Art Grid (alá Tetris) neben- und untereinander? Dann kannst du mehrere mit weniger Zeichenoperation verbinden. Vielleicht gibt es auch solche Anordnungen, die mehr oder weniger zusammengehören und als Ganzes gezeichnet werden können? Wenn nicht, gibt es andere Symmetrie, die du entsprechend ausnutzen kannst, um die Anzahl an Zeichenoperationen zu verringern? Eine sinnvolle Möglichkeit wäre, wie von Enium erwähnt, einige Bereiche in ein Bild zu speichern und dieses zu zeichnen. Bei Änderungen brauchst du nur noch über das Bild zu zeichnen und ggf. als neues Bitmap speichern.

Ansonsten wirst du grundsätzlich das Problem haben, dass die Zeichenoperationen zu langsam sind. In dem Falle solltest du dich nach Alternativen umsehen, wie WPF oder DirectX (ebenfalls von Enium erwähnt).
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