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VB.NET - Fortgeschrittene
Koordinatentransformation 
Autor: Systemschrauber
Datum: 24.01.11 10:26

Hallo,

ich bin neu hier und hab' auch gleich mal eine Frage Grafikprogrammierung betreffend bzw. der zugrundliegenden Koordinatenbehandlung.

Und zwar schreibe ich gerade einer Erweiterung für ein 2D-CAD-Programm. Es geht u.a. darum Objekte (Linien, Polygone, Ellipsen) programmatisch zu drehen.
Meine Idee war nun folgende:

- ein Objekt der Klasse Matrix aus System.Drawing.Drawing2D erzeugen
- mit den Koordinaten aus dem CAD-Programm füttern
- Rotation durchführen
- neue, rotierte Koordinaten auslesen und in CAD-Programm zurückschreiben

Soweit, so gut. Nur, dass scheinbar die GDI+ direkt nach dem Aufruf von z.B. MyMatrix.Rotate(90) aktiv wird, und ich auch nicht so ganz verstehe, wie ich die Koordinaten mit der Matrix zum Spielen bringe. Dass ein Graphics2D-Objekt benötigt wird, dass erscheint mir logisch. Nur möchte ich eben nur die Bildmanipulation verwenden und nichts per GDI+ zeichnen. Momentan habe ich selbst eine Funktion für die Transformation geschrieben, aber ich denke die Verwendung der .NET-Bibliotheken dürfte geeigneter und auch im Sinne der Wiederverwendung der OOP sein.

Hat jemand einen Rat?


MfG

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Ein Programmierer ist eine Vorrichtung, die Koffein in Quellcode umwandelt.

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Koordinatentransformation4.065Systemschrauber24.01.11 10:26
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