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VB.NET - Fortgeschrittene
Re: UDP Receive 
Autor: süße_maus19
Datum: 28.02.05 21:31

habe es gelesen und genau so gemacht.
BeispielCode eines der Beispiele aus dem 1. Thread

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
 
namespace SSDotNet.Samples
{
	class UDPTimeClient
	{
		static Socket s;
 
		static void Main(string[] args)
		{	
			//
			// Create new UDP socket and acquire some port number
			// for it
			//
			s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, _
  ProtocolType.Udp);
			s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0));
 
			//
			// Send empty packet to server
			//
			byte[] buffer = new byte[900];
			s.SendTo(buffer, new IPEndPoint(0x0100007f, 13));
			//
			// Get response from server
			//
			EndPoint serverEndPoint = new IPEndPoint(0,0);
			int len = s.ReceiveFrom(buffer, ref serverEndPoint);
 
			Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, len));
 
			Console.ReadLine();
			s.Close();
		}
	}
}
ist zwar C# aber egal.

und hier mein Code

        Dim client As New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, _
          ProtocolType.IP)
        Dim endpoint As New IPEndPoint(IPAddress.Any, 0)
        ip = ip.Parse("192.168.0.1")
        EPClient = New IPEndPoint(ip, 13)
        client.Bind(endpoint)
 
        client.SendTo(sendbytes, EPClient)
für mich sieht das ziemlich gleich aus. Nur bekomme ich wenn ich beim socket erstellen als protokoll udp eintrage nen Laufzeitfehler das das Protokoll nciht richtig implementiert wär. ( auch der Grund warum ich die Klasse UDPClient genutzt habe)
trage ich dort als Protokoll IP ein klappt das zwar, doch ich bekomme eine Fehlermeldung das keine IPAdresse angegeben wurde oder der socket nicht verbunden ist.
HÄ ?
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